Ein Autorennen einmal anders.
Bevor man an diesem Rennspiel teilnimmt, braucht man zunächst ein Auto und einen dazu steuernden Chauffeur.
Auf den Autoplätzen, die mit 2 und 4 ausgezeichnet sind wird das Auto abgestellt, wenn man dementsprechend eine 4 für das Auto und eine 2 für den Chauffeur würfelt.
Erst dann kann man mit den Ziffern 5 für 50km und 1 für 100km das Rennen beginnen.
Da mit drei Würfeln gespielt wird ist das auch möglich, zügig voran zu kommen.
Verlag | Schmidt Spiele
Land | DR
Autor / Grafik |
Jahrgang | 1929
Jahrzehnt | 1920 - 1930
Strategie | Ziellauf
Alter | 10
Buchbeschreibung |