Ende der 20er hat man sich Gedanken gemacht ein Spiel zu kreieren, wie man in den Weltraum gelangen könnte. Nachdem die ersten Raketenautos 1928 von Opel auf dem Avus ausprobiert wurden, schaut man in diesem Spiel in die Zukunft, wie ein Raketenflugzeug in den Weltraum fliegt.
In verschiedenen Episoden werden den Spielern Eindrücke der "neuen Welt" vermittelt. Da kommt man auch mal zu einem Eisplaneten, wo das Raketenflugzeug einfriert und nur mit Hilfe der Bewohner wieder flott gemacht wird.
Verlag | Klee
Land | DR
Autor / Grafik |
Jahrgang | 1929
Jahrzehnt | 1920 - 1930
Strategie | Ziellauf
Alter | 10
Buchbeschreibung |