Das höchste Gebirge der Welt, ist in diesem Spiel von den Mitspielern zu bezwingen.
Dazu bekommt jeder Mitspieler eine Einreise Erlaubnis und muss die Abenteuer bestehen, die diese Expedition abverlangt.
Ob Lawinen oder kurzfristiges Erblinden durch den Schnee, die Mitspieler haben einiges zu überstehen.
Wie in vielen Ziellaufspielen geht es auch in diesem Spiel um Geld, nämlich der Gewinner bekommt 2/3 der Kasse, der Zweite 1/3 und der Rest geht leer aus.
Verlag | A. Anton & Co. Leipzig
Land | DR
Autor / Grafik |
Jahrgang | 1931
Jahrzehnt | 1930 - 1940
Strategie | Ziellauf
Alter | 10