Die Versorgung mit Energie, war auch schon in den 70er Jahren ein wichtiges Thema.
Unterschiedliche Formen der Energiegewinnung, wie durch Kohle, Gas, Öl, Kernkraft oder regenerative Energien werden in diesem Spiel aufgegriffen.
Nur der Spieler, der es schafft sein Land am besten und dazu auch preisgünstig mit Energie zu versorgen, gewinnt nach zehn Runden das Spiel.
Dabei spielt der unterschiedliche Energiemix, sowie die politischen Ereignisse eine spielentscheidene Rolle.
Verlag | ASS
Land | BRD
Autor / Grafik | Jürgen Herz
Jahrgang | 1979
Jahrzehnt | 1970 - 1980
Strategie | Wirtschaftsspiel
Alter | 12