Der Hersteller gibt in der Spielregel an, dass dieses Spiel ein Planspiel sei.
Nun, festzustellen ist, es ist ein Ziellauf und bei bestimmten markanten Erlebnissen, gibt es von den Spielern Interaktionen, z.B. dass es gilt alle Mitspieler bei Dornröschen aufzuwecken, oder am Ende des Spiels eine Festrede zu halten.
Verlag |
Land | DR
Autor / Grafik |
Jahrgang | ca. 1926
Jahrzehnt | 1920 - 1930
Strategie | Ziellauf
Alter | 10
Das Spiel im Märchenlande ist wahrscheinlich schon einmal unter einem anderen Namen erschienen, da die eingeklebte Regel den Namen - Märchenschatz - trägt.