Jeder Mitspieler erhält einen Sputnik Spielstein und 4 Raketen seiner gewählten Farbe.
Die Raketen der Gegner können dann im Spielprinzip von "Fang den Hut" gefangen werden.
Auf diese Weise hat der Mitspieler die Gelegenheit, die eigenen Raketen wieder auszutauschen. Mit Hilfe eines Farbwürfels können sich die Raketen bewegen.
In diesem sehr seltenen Spiel von Spear, sticht vor allem die Aufmachung auf dem Frontcover heraus.
Mit einer farblichen Dynamik wird eine sehr futuristisches Bild gezeichnet.
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Verlag | Spear
Land | BRD
Autor / Grafik |
Jahrgang | 1957
Jahrzehnt | 1950 - 1960
Strategie | Ziellauf
Alter | 10