Viele Spieler dieser Machart funktionieren nach dem gleichen Spielprinzip.
Sie müssen auf ihrem Weg zum Zielort, Fallen überwinden, welche sich immer wieder durch den Würfelwurf verstellen und somit neu eröffnen.
Verlag | Hausser Ludwigsburg
Land | DR
Autor / Grafik |
Jahrgang | ca. 1926
Jahrzehnt | 1920 - 1930
Strategie | Ärgerspiel - Würfelspiel
Alter | 10
Buchbeschreibung