Die auf Metalskiern stehenden Figuren werden in einem dreidimensionalen Spielbrett durch ein Magnet bewegt.
Mit viel Geschick werden die Figuren durch die abgesteckte Slalomstrecke geführt.
Wenn eine Figur außerhalb der Strecke landet gibt es Punktabzug.
Verlag |
Land | BRD
Autor / Grafik |
Jahrgang | 1951
Jahrzehnt | 1950 -1960
Strategie | Ziellauf
Alter | 10
Buchbeschreibung |