Anfang des 20. Jahrhunderts war die Begeisterung für den Zirkus sehr groß, dass lässt sich anhand der zahlreich erschienenen Brettspielen ausmachen.
Die Zirkuswelt wird einem näher gebracht, indem Artisten in gewisser Höhe ihre Kunststücke vorführen.
Ähnlich wie in einer Klickerbahn, fällt dann die Murmel in ein Bewertungsfeld.
Bei dem Spiel Laripino, ebenfalls von Spear ist das exakt gleiche Bewertungsfeld vorhanden.
Verlag | Spear - Nürnberg
Land | DR
Autor / Grafik |
Jahrgang | 1913
Jahrzehnt | 1910 - 1920
Strategie | Geschicklichkeitsspiel
Alter | 8
Alle Clowns bewegen sich, wenn die Kugel an ihnen vorbeirollt.
In den beiden Bildern unten sieht man das Bewertungsfeld, in dass die daneben liegenden Kugeln hineinrollen können