Zuerst muß man als Spieler die Weltraumstation erreichen, um dann zur Erde zu gelangen.
Doch es gibt auch Unwegsamkeiten, nämlich Falllöcher, wo der jeweilige Spieler wieder an den Ausgangspunkt zurückkehren muss, wenn er dort hineinfällt.
Dieses Weltraumspiel von Abel Klinger hat den typischen futuristischen Charme der 50er und Anfang der 60er Jahre.
Verlag | Abel Klinger
Land | BRD
Autor / Grafik |
Jahrgang | 1958
Jahrzehnt | 1960 - 1970
Strategie | Ziellauf
Alter | 10