Old Shatterhand ist gefesselt am Marterpfahl und muss befreit werden.
Mit Ereignissen wird die Mission negativ beeinträchtigt, und unterhalb der Drehscheibe ist versteckt eine Fallgrube.
Wenn ein Mitspieler dort hineinfällt scheidet er aus dem Spiel aus.
Wer zuerst Old Shatterhand befreit, gewinnt das Spiel.
Verlag | Klee
Land | BRD
Autor / Grafik |
Jahrgang | ca. 1963
Jahrzehnt | 1960 - 1970
Strategie | Ziellauf
Alter | 10