Das gleiche Spiel ist einige Jahre später unter dem Titel "Der Schatz im Silbersee" bei Klee erschienen.
Mit dem Aufnehmen von Ereigniskarten stürzen sich die Mitspieler ins Abenteuer, bis sie Pueblo erreicht haben.
Währenddessen können die Spieler Trophäen sammeln.
Wer am Ende die meisten Trophäen vorweisen kann, ist Gewinner des Spiels.
Doch auf dem Weg können die Mitspieler gefangen werden, einem Grizzly begegnen, oder auf Banditen treffen.
Verlag | F.X. Schmid
Land | BRD
Autor / Grafik | Rudolf Ross
Jahrgang | 1964
Jahrzehnt | 1960 - 1970
Strategie | Fangspiel
Alter | 10